オンライン協力 · 最大4人

Sephiria マルチプレイ・協力プレイ攻略

公式出典で確認できるマルチプレイ機能、グループ準備、ビルド評価、問題報告のチェックリストです。

プレイヤーの疑問

Sephiriaのマルチプレイはどう動き、協力グループでは何ができますか?

Sephiriaは最大4人のオンライン協力プレイに対応しています。Steam公式ページでは、一緒に塔を探索し、アイテムを交換し、倒れた仲間を蘇生できると説明されています。パッチ記録からは、セッションがホスト中心で、ロビー、切断、別行動時の問題が修正されてきたことも確認できます。

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01公式出典で確認できる協力機能

Steamストアには最大4人のオンライン協力、塔の共同探索、アイテム交換、仲間の蘇生が明記されています。つまり協力プレイでは並んで戦うだけでなく、アイテム配分、回復、グループの位置取りもランの一部です。

リリース後のパッチには、ホストのゲーム終了、キックされたプレイヤー、マルチプレイ負荷、チャプター移行や別々に探索した場合の進行停止に関する修正があります。問題を診断するときにホストとロビー状態が重要な理由です。

02ラン開始前にグループを準備する

最初に全員が同じ最新バージョンを使用しているか確認し、ホストを決めます。試したい武器方針とアイテム交換の基準も話し合いますが、特定アーティファクトの固定入手を前提に役割を組まないでください。

交換時は、誰がすぐ効果を発動できるか、どのボードに空きがあるか、移動によって既存の石板関係が切れないかを確認します。ローグライトの提示内容は変わるため、予定したルートが出なければグループも適応する必要があります。

  • 全プレイヤーのゲームバージョンを合わせる。
  • ロビーを開く前にホストを決める。
  • 特定ドロップを強制せず、大まかな武器役割だけを分ける。
  • ボス部屋の前に蘇生とアイテム交換の優先順位を決める。

03ロビーと進行トラブルを順番に確認する

ロビーに失敗したら、ホスト、人数、各プレイヤーのバージョン、失敗した地点を記録します。チャプター移行中や別々に探索しているときに起きた場合は、その状態も含めてください。状況を残さず再起動すると、再発する不具合を特定しにくくなります。

報告にはプラットフォーム、必要なら入力機器、エラー全文、別グループが再現できる手順を含めます。TEAM HORAYから求められた場合はPlayer.logまたはPlayer-prev.logを提供し、アカウント情報や実行ファイルは共有しないでください。

04次に読むガイド

05一次情報