추측 대신 테스트 방향부터
전투 리듬을 고른 뒤 근거를 확인하세요 무기 페이지는 데이터가 부족한 상태에서 최적 경로를 단정하는 대신, 다음 런에서 무엇을 시험할지 돕는 역할을 해야 합니다. 카드에서 편한 전투 리듬을 고르고, 기록의 근거 범위를 읽은 다음 빌드를 계획하세요.
01 · 연습할 전투 리듬 고르기 방어, 묵직한 공격, 원거리, 기동성, 마법, 거리 조절은 비교를 위한 편집 관점이며 공식 난이도나 성능 등급이 아닙니다.
02 · 연결 표기 읽기 공개된 이름에 무기명이 직접 들어간 기록은 따로 표시합니다. 실험 후보는 런에서 확인할 단서일 뿐, 귀속이나 시너지의 증거가 아닙니다.
03 · 실제 런에서 확인하기 페이지에 표시된 버전과 공식 공지를 확인한 뒤, 게임 내 툴팁·조건·해금 상태를 비교하고 나서 수치나 상호작용에 의존하세요.
무기 역할은 입문을 위한 편집상의 관점일 뿐, 공식 역할이나 티어표가 아닙니다. 1차 출처는 공개된 이름, 아이콘 또는 과거 변경을 확인할 수 있지만, 현재 귀속·수치·해금 조건·시너지까지 단독으로 증명하지는 못합니다.
무기 FAQ
세피리아 무기 정보를 책임 있게 읽는 법 공식 기능 설명, 공개된 패치 기록, 편집상의 무기 관점, 그리고 최신 게임 내 확인이 아직 필요한 정보를 구분합니다.
세피리아에는 무기가 몇 종류 있나요? + 현재 Steam 기능 설명은 세피리아에 서로 다른 무기 6종이 있으며, 각 무기마다 해금할 수 있는 고유 개조가 50개 이상이라고 안내합니다. 이는 제품 기능 설명이며, 무기별 개조 귀속을 완전히 검증한 데이터베이스라는 뜻은 아닙니다.
처음 시작할 때 어떤 무기를 고르면 좋나요? + 이 페이지에는 공식 초보자 순위가 없습니다. 방어, 묵직한 공격, 원거리, 기동성, 마법, 거리 조절 중 연습하기 편한 리듬을 먼저 고르고, 조작 방식·난이도·런에서 나온 개조를 기준으로 직접 시험해 보세요.
무기명이 직접 있는 기록과 실험 후보는 무엇이 다른가요? + 전자는 공개된 개조 이름에 무기명이 직접 포함되어 있습니다. 후자도 추적 가능한 1차 기록은 있지만, 검토한 출처가 그 무기에 명시적으로 배정하지 않았으므로 귀속 증거가 아닌 테스트 단서입니다.
이 무기 기록은 1.0.33에 맞춰져 있나요? + 2026년 9월 16일에 1.0.33까지의 공식 공지를 검토했습니다. 이는 페이지의 패치 검토 경계일 뿐, 모든 수치·귀속 규칙·해금 조건이 최신 게임에서 검증되었다는 뜻은 아닙니다. 세부 사항에 의존하기 전 출처와 게임 내 툴팁을 확인하세요.
여기서 최강 무기나 최강 빌드를 알려 주나요? + 아니요. 무기 역할은 비교를 위한 편집 도구이지 티어표가 아닙니다. 신뢰할 수 있는 추천에는 버전, 난이도, 솔로 또는 협동 환경, 테스트한 기록과 재현 가능한 결과가 필요합니다.
무기 기록은 어디에서 가져오나요? + 이 색인은 TEAM HORAY의 공식 Steam 기능 설명과 패치 공지를 우선 사용합니다. 각 페이지에서 출시 근거와 최신 검토 공지를 연결해, 공개된 과거 변경과 아직 확인되지 않은 현재 수치를 구분할 수 있습니다.