세피리아 1.0.33 · 6종 무기와 개조

세피리아 무기 공략: 대검·단검·스태프

대검, 단검, 스태프 등 6개 무기의 전투 리듬과 공개된 개조 기록을 비교하세요. 공식 출처가 확인한 내용과 실제 런에서 더 확인해야 하는 관계를 나눠 보여드립니다.

무기 01 · 막기부터 익히는 기본기

검과 방패

방어 · 안정적인 압박

공격과 방어의 호흡을 익히는 방어 중심 경로입니다. 계열 귀속이 공식 근거나 게임 내 확인으로 검증되기 전에는 개조를 배정하지 않습니다.

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무기 02 · 묵직한 한 방과 범위 공격

대검

광역 공격 · 신중한 타이밍

신중한 중량 무기 경로입니다. 공식 기록의 이름에 대검이 직접 명시된 개조만 이 계열에 배정합니다.

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무기 03 · 장치 중심 원거리 빌드

석궁

원거리 · 장치

공식 무기 예고에서 처음 발표된 기계식 원거리 경로입니다. 배정된 개조는 공식 기록에 거대 석궁으로 직접 명시되어 있습니다.

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무기 04 · 대시로 만드는 빠른 호흡

단검

기동성 · 연속 공격

빠른 근거리 전투 경로입니다. 번개 단검은 공식 기록이 무기명을 직접 밝히므로 배정했으며, 다른 상호작용은 검증 전까지 배정하지 않습니다.

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무기 05 · 번갈아 쓰는 공격 형태

도검 / 카타나

자세 전환 · 공격 순서

일반 공격과 특수 공격을 번갈아 쓰는 카타나로 예고된 계열은 이후 TEAM HORAY 공식 회고에서 Blade로 표기되었습니다. 출처 검색을 위해 두 이름을 함께 유지합니다.

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무기 06 · 마법과 마도서 연계

스태프

마법 · 원거리 제어

Destiny Inscription 업데이트로 추가된 마법 중심 경로입니다. 개조 귀속과 정확한 관계는 게임 내 확인 전까지 배정하지 않습니다.

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근거와 최신성

이 무기 색인에서 현재 확인할 수 있는 것

Steam 기능 설명은 무기 6종과 무기당 50개 이상의 개조라는 제품 설명을 뒷받침합니다. 1.0 출시 노트에는 공개된 무기 기록과 과거 변경이 남아 있고, 1.0.31과 1.0.33 공지를 검토해 현재 패치 경계를 표시했습니다. 어느 자료도 귀속, 수치, 해금 규칙의 최신 게임 내 확인을 대신하지는 않습니다.

공식 기능 범위

무기 6종 · 각 50개+

공개된 개조 기록

10

실험 후보 연결

0

검토한 패치

1.0.33

최종 검토일: 2026년 9월 16일1.0 출시 근거 보기 1.0.33 검토 노트 보기

추측 대신 테스트 방향부터

전투 리듬을 고른 뒤 근거를 확인하세요

무기 페이지는 데이터가 부족한 상태에서 최적 경로를 단정하는 대신, 다음 런에서 무엇을 시험할지 돕는 역할을 해야 합니다. 카드에서 편한 전투 리듬을 고르고, 기록의 근거 범위를 읽은 다음 빌드를 계획하세요.

01 · 연습할 전투 리듬 고르기방어, 묵직한 공격, 원거리, 기동성, 마법, 거리 조절은 비교를 위한 편집 관점이며 공식 난이도나 성능 등급이 아닙니다.
02 · 연결 표기 읽기공개된 이름에 무기명이 직접 들어간 기록은 따로 표시합니다. 실험 후보는 런에서 확인할 단서일 뿐, 귀속이나 시너지의 증거가 아닙니다.
03 · 실제 런에서 확인하기페이지에 표시된 버전과 공식 공지를 확인한 뒤, 게임 내 툴팁·조건·해금 상태를 비교하고 나서 수치나 상호작용에 의존하세요.

무기 역할은 입문을 위한 편집상의 관점일 뿐, 공식 역할이나 티어표가 아닙니다. 1차 출처는 공개된 이름, 아이콘 또는 과거 변경을 확인할 수 있지만, 현재 귀속·수치·해금 조건·시너지까지 단독으로 증명하지는 못합니다.

무기 FAQ

세피리아 무기 정보를 책임 있게 읽는 법

공식 기능 설명, 공개된 패치 기록, 편집상의 무기 관점, 그리고 최신 게임 내 확인이 아직 필요한 정보를 구분합니다.

세피리아에는 무기가 몇 종류 있나요?

현재 Steam 기능 설명은 세피리아에 서로 다른 무기 6종이 있으며, 각 무기마다 해금할 수 있는 고유 개조가 50개 이상이라고 안내합니다. 이는 제품 기능 설명이며, 무기별 개조 귀속을 완전히 검증한 데이터베이스라는 뜻은 아닙니다.

처음 시작할 때 어떤 무기를 고르면 좋나요?

이 페이지에는 공식 초보자 순위가 없습니다. 방어, 묵직한 공격, 원거리, 기동성, 마법, 거리 조절 중 연습하기 편한 리듬을 먼저 고르고, 조작 방식·난이도·런에서 나온 개조를 기준으로 직접 시험해 보세요.

무기명이 직접 있는 기록과 실험 후보는 무엇이 다른가요?

전자는 공개된 개조 이름에 무기명이 직접 포함되어 있습니다. 후자도 추적 가능한 1차 기록은 있지만, 검토한 출처가 그 무기에 명시적으로 배정하지 않았으므로 귀속 증거가 아닌 테스트 단서입니다.

이 무기 기록은 1.0.33에 맞춰져 있나요?

2026년 9월 16일에 1.0.33까지의 공식 공지를 검토했습니다. 이는 페이지의 패치 검토 경계일 뿐, 모든 수치·귀속 규칙·해금 조건이 최신 게임에서 검증되었다는 뜻은 아닙니다. 세부 사항에 의존하기 전 출처와 게임 내 툴팁을 확인하세요.

여기서 최강 무기나 최강 빌드를 알려 주나요?

아니요. 무기 역할은 비교를 위한 편집 도구이지 티어표가 아닙니다. 신뢰할 수 있는 추천에는 버전, 난이도, 솔로 또는 협동 환경, 테스트한 기록과 재현 가능한 결과가 필요합니다.

무기 기록은 어디에서 가져오나요?

이 색인은 TEAM HORAY의 공식 Steam 기능 설명과 패치 공지를 우선 사용합니다. 각 페이지에서 출시 근거와 최신 검토 공지를 연결해, 공개된 과거 변경과 아직 확인되지 않은 현재 수치를 구분할 수 있습니다.