法杖 · 已核验至补丁 1.0.33

元素罗盘

先跟着本局最强元素走,不要过早强凑一种属性。

把官方补丁中的元素记录串成选择路线,属于研究方向,不保证每局都是最强解。

元素魔导书移动速度

研究状态

研究框架

武器路线

法杖

已核验至补丁

1.0.33

最后核验

2026-09-16

跑局测试方法

顺着掉落调整,不要强行凑套

有用的流派页应该解释选择逻辑,而不只是罗列物品。这套流程用于把有来源支持的起始记录变成可复现的测试路线。

从核心记录开始

先认识 Magic Carrot,但不要因为这一局没出现就重开。它代表路线锚点,不代表必须照固定顺序拿到。

01

根据本局掉落调整

优先考虑与 元素 · 魔导书 · 移动速度 有关的选择,再检查每件候选物品的当前核验状态和物品栏成本。

02

记录完整结果

保存武器路线、难度、完整物品栏截图和结果。只有多次可复现后,路线才会升级为社区实测。

03

第一方记录

有来源支持的起始记录

这些条目有与本路线相关的第一方资料。它们是研究锚点,并不代表把它们放在一起就构成完整配装或最优配装。

这套构筑没有承诺什么

这份框架不保证掉落顺序、完美碑文形状、每个 Boss 都安全,也不声称拥有最高伤害。进入社区实测状态,需要记录武器、物品栏、难度、版本和多次跑局结果。

继续完善路线

把构筑思路带进下一局